CD FW王武军's activity
From 2022-12-20 to 2023-01-19
2023-01-17
- 18:32 Figure Bug #115171 (ASSIGNED): 【AF】【EVT2】【游戏模式】游戏模式GPU设置中设置了分辨率后,需要冷启动游戏才能生效
- 18:31 Figure 开发 Dev #113447 (完成 Closed): 【MK】【FW】【GameMode】【TC-RID: 1201-0204804】Game Mode performance
- 18:27 Figure 开发 Dev #113447: 【MK】【FW】【GameMode】【TC-RID: 1201-0204804】Game Mode performance
- * 当前状态
game mode 性能相关的开发目前已经实现了:
1)在游戏模式开启下,启动游戏应用时执行boost操作;
2)在游戏模式开启下,启动游戏应用时执行performance操作
现在的测试方式是通过查看设备节...
2023-01-13
- 10:38 Figure 开发 Dev #112454 (完成 Closed): 【MK】【FW】【UART】【TC-RID: 1201-0207301】
- 10:37 Figure 开发 Dev #112454: 【MK】【FW】【UART】【TC-RID: 1201-0207301】
- ■ 当前状态
目前基础的开发通功能:MCU升级 ,过压保护,CAN已经完成。
后续针对该部分的修改通过bug的方式来跟进。
该票关闭。 - 10:35 Figure 开发 Dev #113445 (完成 Closed): 【MK】【FW】【GameMode】【TC-RID: 1201-0204803】Game Mode GPU
- 10:34 Figure 开发 Dev #113445: 【MK】【FW】【GameMode】【TC-RID: 1201-0204803】Game Mode GPU
- ■ 当前状态
目前游戏模式中对应的功能开发:品质设置、分辨率设置、帧率设置、抗锯齿设置
的基础功能已经全部完成,后续通过测试同事针对游戏模式功能的测试情况再继续应对具体功能的bug点。
该票现在关闭。 - 10:30 Figure Bug #115171: 【AF】【EVT2】【游戏模式】游戏模式GPU设置中设置了分辨率后,需要冷启动游戏才能生效
- ■ 当前状态
明确了问题的现象和复现方式。
■ 分析情况
该问题的发生是因为分辨率修改的实现技术导致的,因为修改的方式是设置应用对应的窗口相关的参数值,该值生效的时机就是
在应用冷启动时。
■ 计划策略
该问题的处... - 10:19 Figure Bug #115172: 【AF】【EVT2】【游戏模式】游戏模式GPU设置中设置了帧率后进入游戏不生效
- 调查分析:上层改动帧率是否生效主要有两个方面的因素。
1、上层设置的值是否是合理的,是否正确写入数据库;
2、bsp端的设备树配置信息是否支持多帧率,具体支持的帧率范围是怎么的
从日志和dump信息分析出的结论:displa...
2023-01-06
2023-01-04
- 14:30 Figure Bug #115021: 【AF】【EVT2】【游戏模式】user版本中游戏模式设置中修改分辨率为720p后,打开游戏后未生效
- ■ Current status
初次解析:
日志信息:
12-31 04:57:12.209 E/BoostPerfManager( 1505): UpdateResolution SecurityException : e=...
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