Bug #118012
测试 Test-ST #111337: ST测试总票
测试 Test-ST #116840: 中控联调测试-AF
【AF】【EVT3】【AUDIO】副屏蓝牙连接中,游戏->接电话->回到游戏页面->挂断电话->调节音量->反弹
Status: | CLOSED | Start date: | 2023-05-17 | |
---|---|---|---|---|
Priority: | Normal | Due date: | ||
Assignee: | CD TEST-方永红 | % Done: | 100% | |
Category: | AUDIO-FW | |||
Target version: | - | |||
Need_Info: | -- | Found Version: | FlatBuild_HH_MCE_FSE.M.R.user.01.00.0100.C103(X103) | |
Resolution: | FIXED | Degrated: | -- | |
Severity: | Normal | Verified Version: | FlatBuild_HH_MCE_FSE.M.R.user.01.00.0102.C103(X103) | |
Reproducibility: | Every time | Fixed Version: | ||
Test Type: | ST | Root cause: | 优化对于当前蓝牙连接状态的判断逻辑。 |
Description
【前提条件】:
中控0080
副屏0100
【操作步骤】
1、游戏->接电话->回到游戏页面->挂断电话->调节音量->反弹
【预期结果】
音量可正常调节
【实际结果】
调节音量时调节条反弹
History
#1 Updated by Multimedia组-RD3_TSCD 梁卿山 about 2 years ago
HI ALL
该问题和策略有关,还得进一步确认。
具体如下:
当前的进一步测试蓝牙部分,发现有以下场景问题还需要进一步细化和确认;
1.蓝牙连接后,在蓝牙设置里可以选择该蓝牙输出通话声、媒体声,这个会影响蓝牙在audio里连接的判断,
这块设置是否保留或者是否可以干掉。
以下需要确定的现象:
2.蓝牙连接后,可以通话和播放音乐:
1.1.播放音乐时,从蓝牙出,此时应该调节蓝牙音量,不同步给中控;
1.2.VOIP通话时,从蓝牙出,此时应该调节蓝牙音量,不同步给中控;
1.3.播放音乐,从扬声器出,此时调节音量,是否同步中控;
1.4.VOIP通话时,从扬声器出,此时调节音量,是否同步中控。
根据以上的实际场景,需要进一步确定蓝牙连接情况下的策略,麻烦找架构聊一下呢。
#2 Updated by Multimedia组-RD3_TSCD 梁卿山 about 2 years ago
Hi all,
这个问题产生的原因是,对于蓝牙连接状态的判断错误,导致挂断时认为蓝牙处于断开状态,中控和副屏的音量联动。
解决方案:优化对于当前蓝牙连接状态的判断逻辑。
#3 Updated by Multimedia组-RD3_TSCD 梁卿山 about 2 years ago
- Status changed from New to RESOLVED
- Assignee changed from Multimedia组-RD3_TSCD 梁卿山 to CD TEST-方永红
- Resolution changed from -- to FIXED
- Root cause set to 优化对于当前蓝牙连接状态的判断逻辑。
HI 永红
该问题已经使用118016的提交修复,请使用5/22后的版本验证。谢谢!
#4 Updated by CD TEST-方永红 about 2 years ago
- Status changed from RESOLVED to VERIFIED
- Verified Version set to FlatBuild_HH_MCE_FSE.M.R.user.01.00.0102.C103(X103)
5.23
验证通过
#5 Updated by CD TEST-方永红 about 2 years ago
- Status changed from VERIFIED to CLOSED
- % Done changed from 0 to 100